Další Heroes
Nový Might and Magic: Heroes VII revoluci nepřinese
01.04.2015 19:51
Milovníci strategické série Might and Magic se zanedlouho dočkají dlouho kýženého pokračování - Heroes VII. Kdo však čekal závratné změny a spoustu novinek, bude zklamán.
Might and Magic: Heroes VII zkrátka sází na jistotu. Vývojáři se rozhodli vzít to nejlepší z nejúspěšnějších dílů a zasadit to do nové líbivé grafiky, o kterou se postará Unreal engine 3.0. V praxi to tak znamená, že i tentokrát budete brouzdat s hrdinou po herním světě, obsazovat doly, sbírat poklady, válčit s monstry v intuitivním bojovém systému a vylepšovat své město.
Abychom si však užili tu pořádnou herní atmosféru, Ubisoft prozradil také příběhovou linii. V ní se ocitneme v době občanské války, která změní vládnoucí dynastii Svaté říše. Po zavraždění hlavy dynastie se na jeho místo pokouší dostat hned několik hladových rivalů. Vévoda Ivan to však nechce nechat jen tak a svolá radu svých poradců a pokusí se opět nastolit mír. S dynamikou hraní mají také zamíchat nové suroviny, přibylo jich totiž dost. Mimo klasické dřevo a rudu bude nově nutné řešit dračí ocel, stínovou ocel, krystaly dračí krve a jakýsi materiál starsilver.
Sedmé Heroes přinesou celkem šest hratelných frakcí - Haven, Strongold, Sylvan, Academy, Necropolis a Dungeon, ze kterých každá nabídne trošku něco jiného a vybrat by si tak opět měl každý. S vývojem hry pomáhala početná herní komunita, tvůrci si od tohoto kroku slibují, že budou moci hráčům nabídnout takovou hru, která je bude bavit a posune laťku zase nahoru. Příjemně překvapeni byste měli být z opravdu působivé 3D grafiky, z animací v soubojích a propracovanosti všech válečných bytostí a hrdinů.
Změn dozná také soubojový systém. Hrdina bude disponovat silnějšími útoky, což se rozhodně hodí v počáteční fázi hry (kdy hráči ještě nemají velkou armádu). Počítat bude třeba také s bonusy za útoky zezadu nebo z boku. Tyto útoky mají znamenat asi o 20 až 30 procent více poškození než v případě čelního útoku. V každé frakci najdeme tři úrovně jednotek, a sice základní, elitní a šampióny. Vyzbrojit se základními jednotkami bude jednoduché, na takového šampióna jich ale budete muset poslat dost, aby si s ním dokázaly poradit.
Sólo kampaň má opět představovat jádro hry. Ačkoliv má být podle tvůrců kratší, tak by měla hráči zabrat přes 60 hodin herního času. Novinka se také více zaměří na samotný příběh, aby hra neodbíhala příliš od hlavního děje, jako tomu bylo v případě předchůdce. Samozřejmě nesmí chybět možnost hry více hráčů a to jak on-line, tak domácí síti LAN.
Přesné datum vydání Might and Magic: Heroes VII zatím nebylo oficiálně oznámeno. Měli bychom se však dočkat v průběhu letošního roku.
Diskuse
Diskuze u článků starších půl roku z důvodu neaktuálnosti již nezobrazujeme. Vaše redakce.