Proč jsou počítačové hry posedlé apokalypsou?

Relax
28. 8. 2017 06:08
Snímek z německé herní výstavy (ilustrační foto).
Snímek z německé herní výstavy (ilustrační foto).

Počítačové hry jsou svým způsobem ideálním médiem, jehož prostřednictvím se dá vylíčit apokalypsa po zkáze lidstva. Pokud předpokládáme, že se po zhroucení civilizace všechno vrátí k brutálním zákonům přírody, pak přirozeným nosičem dramatu je násilí. A v oblasti násilí si počítačové hry vedou velmi dobře, napsal zpravodajský server BBC News.

V mnoha počítačových hrách je konec světa jen omluvou pro vytvoření prostředí, které není naplněno ničím jiným než opakovaným násilím proti příšerám, jež nenarušují žádné otravné zásahy práva či společenských zábran.

Tak tomu bylo v některých raných arkádových počítačových hrách, které se staly hitem, například Robotron 2084 z roku 1982. Tady si musí osamělý hrdina prostřílet cestu sérií místností obydlených roboty, co převzali vládu nad zemí, pokud chce zachránit poslední lidskou rodinu na planetě.

Ještě temně krásnější je klasická postapokalyptická hra britského návrháře Sandyho Whitea Ant Attack (mravenčí útok) z roku 1983, která je zasazena do zdmi obehnaného pouštního města Antescher. Odvolávka na nizozemského výtvarníka Eschera je záměrná.

Toto místo, které už dávno zbavila lidí jakási tragédie, je nyní plné obřích mravenců. Mezi nimi se odehrává příběh lásky beze slov mezi chlapcem a dívkou, kteří unikají nemilosrdnému hmyzu a shazují na něj bomby. Je to mistrovský kousek černobílého minimalismu. Od té doby už žádná hra neevokovala lépe hořkosladkou melancholii lásky v kulisách jisté zkázy.

Častěji je herní postapokalyptický svět zabydlen velmi specifickým typem příšer - zombii. Už od dob prvního z klasických filmů zesnulého George Romera je zombie tvorem, který nejnepříjemnějším a nejnázornějším způsobem odráží moderní úzkost člověka z celé škály problémů od nerozvážného konzumerismu až po pandemické choroby.

V počítačových hrách mají zombiové tu výhodu, že jsou nepřítelem, kterého se nerozpakujeme zabít. V jiných případech je zobrazení lidských bytostí, jež mají být potravou pro zbraně všeho druhu - ať už z důvodu odlišné rasy, národnosti, či víry - politicky pochybným rozhodnutím.

Zombie videohry často zobrazují konflikt mezi fyzickou silou, zpodobněnou například armádou, a vnitřním nepřítelem, který může být zpodobněním politických a sociologických obav. V sérii Resident Evil (od roku 1996 do současnosti) jsou zombiové následkem viru vytvořeného tajnou korporací.

Ve značně pesimistické ukrajinské herní sérii Metro 2033 (rok 2010) a Metro Last Light (2013) způsobil vznik děsivých mutantů radioaktivní spad. A jadernou apokalypsu coby příčinu vzniku mutantů využívá i S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl z roku 2007 (Stín Černobylu), volně založený na filmu Andreje Tarkovského z roku 1979.

Ve hře The Last of Us (poslední z nás) zapříčinil apokalypsu způsobenou zombii zmutovaný kmen houby housenice čínská, což je vtipný ironický špílec, protože housenice je jednou z módních "superpotravin" propagovaná coby přírodní prostředek na posílení rozpoznávacích funkcí.

Ze sociologické perspektivy jsou zombie hry pro více hráčů zajímavé také jako psychologické laboratoře, v nichž se můžeme dozvědět něco nového o lidské povaze, například v drsné hře DayZ z roku 2012. Její nelítostný realismus zahrnuje možnost zlomených kostí a nutnost hledat v troskách jídlo, vodu, léky a další potřeby pro přežití.

V této postapokalypse se hráči musejí bránit nejen proti zombiím, ale také proti ostatním on-line hráčům. A ukazuje se, že právě lidé jsou nejsmrtelnější hrozbou; jsou ochotní zabíjet ostatní, aby jim ukradli zbraně a zásoby. Pravidlo číslo jedna zní: "Nikomu nevěř," a nejlepší herní strategií je: "Nejdřív střílej, a až pak se ptej."

Ať už postapokalyptické hry zahrnují zombie, nemoci, jaderný spad nebo roboty, mají  jedno společné: předpokládají, že "poté" všechno končí - a natrvalo. Jejich zápletky naznačují, že jakmile se spustí konec života v té podobě, jak ho známe, je to navždy.

Žádná z her nekončí objevením léku nebo porážkou nepřítele a návratem k civilizovanému životu. A přitom právě tohle se ve skutečnosti stává i po tom nejhorším zpustošení těmi nejděsivějšími postavami historie. Kdy se objeví počítačová hra, kde skupinka lidí, kteří přežijí, bude trpělivě znovu budovat civilizaci v její plné slávě?

Autor: ČTK Foto: ČTK , DPA/Oliver Berg, YouTube

Další čtení

Steel Hunters začíná novou sezónu a přidá zdarma Battle Pass

Relax
29. 4. 2025

Soutěž o vstupenky na muzikál Jakoubek

Relax
28. 4. 2025

Nová perspektiva: Návrhářka Kladošová vytvořila dílo inspirované speciální edicí zařízení VEEV ONE

Relax
29. 4. 2025

Naše nejnovější vydání

TÝDENInstinktSedmičkaINTERVIEWTV BARRANDOVPŘEDPLATNÉ