Počítač poprvé porazil šampiona čínské deskové hry go

Věda a technika
28. 1. 2016 12:40
Počítačový program porazil několikanásobného šampiona ve hře go pětkrát za sebou.
Počítačový program porazil několikanásobného šampiona ve hře go pětkrát za sebou.

Zatímco v šachu jsou počítačové programy schopny porazit elitní hráče už od konce minulého století, v asijské deskové hře go k tomu poprvé došlo až nyní. Podle článku zveřejněného v časopisu Nature se to podařilo programu vytvořenému společností DeepMind, který opakovaně porazil několikanásobného evropského šampiona. Podle listu The Guardian byl program vytvořen na jiném principu než dosavadní pokusy a vítězství počítače přišlo výrazně dříve, než soudili někteří experti.

Program AlphaGo pětkrát za sebou porazil čtyřiatřicetiletého Číňana žijícího ve Francii Fan Chueje, který je považován za jednoho z nejlepších hráčů působících v Evropě. Podle britského deníku je to vůbec první porážka podobně elitního hráče, kterou řada expertů čekala mnohem později. Například tvůrce předchozího výkonného programu Rémi Coulom předloni prohlásil, že potrvá nejméně deset let, než se umělé inteligenci podaří porazit špičkového mistra v asijské deskové hře.

DeepMind patřící amerického gigantu Google však podle svých programátorů zvolila zcela jinou strategii než tvůrci dosavadních programů. "AlphaGo předvídá vývoj (hry) pomocí toho, že si mnohokrát za sebou přehrává zbytek partie ve své imaginaci," uvedl jeden ze spolutvůrců úspěšného projektu David Silver. Program v sobě zahrnuje dvě "nervové sítě", které se snaží napodobit strukturu lidského mozku, aby byl schopen spojovat jednoduché kroky do složitějších řešení a uvažovat o nich paralelně.

Program rovněž pracuje s miliony dříve odehraných partií, navíc sám proti sobě sehrál nespočet her, což podle tvůrců významně posílilo jeho schopnost efektivně řešit posloupnost tahů. Autoři tvrdí, že v 57 procentech případů schopen přesně předpovědět příští tah elitního hráče.

Hra go, která vznikla zhruba před čtyřmi tisíci let v Číně, má jednoduchá pravidla. Na hrací desku většinou o 19 krát 19 polích kladou dva hráči své kameny tak, aby ohraničili co největší území či obklíčili co nejvíce soupeřových kamenů.

Go má nesrovnatelně více kombinací tahů než šachy. Proto je podle expertů tvorba programu úspěšného v této hře mnohem složitější než toho šachového. Prvním známým pokořitelem šachového šampiona se v roce 1997 stal program DeepBlue společnosti IBM, který porazil mistra světa Garriho Kasparova.

Autor: ČTK Foto: Profimedia

Další čtení

PlayStation Plus sází na hororovou sílu. Dorazí Silent Hill 2 Remake i Until Dawn

Věda a technika
Aktualizováno: 17. 10. 2025 09:32

Battlefield 6 měl při spuštění vážné problémy. EA rozdává battle pass zdarma jako omluvu

Věda a technika
13. 10. 2025

Další Silent Hill dorazí nejpozději v březnu 2026. Konami chce udržet tempo jednoho dílu ročně

Věda a technika
14. 10. 2025

Naše nejnovější vydání

TÝDENInstinktSedmičkaINTERVIEWTV BARRANDOVPŘEDPLATNÉ