GTA 6 na PS5 možná jen ve 30 FPS. Vývojáři prý upřednostní detaily před plynulostí

Věda a technika
28. 7. 2025 12:00

Nové informace naznačují, že Grand Theft Auto 6 na běžné konzoli PlayStation 5 poběží pouze ve 30 snímcích za sekundu. Hlavním důvodem má být výrazně vyšší úroveň grafických detailů, které engine při nižším frameratu dokáže zobrazit.

Bývalý vývojář studia Rockstar Games Obbe Vermeij uvedl, že 30 FPS umožní hře využít více výpočetního výkonu pro vizuální stránku. Engine prý může v tomto režimu zobrazit až dvojnásobek polygonů, což znamená hustší vegetaci, detailnější objekty a realističtější svět. Podle něj by hráči nakonec mohli dát přednost vyšší grafické kvalitě před rychlejší snímkovou frekvencí.

Některé zdroje zároveň tvrdí, že 60 FPS bude možné pouze na vylepšené verzi konzole PlayStation 5 Pro. Právě pro ni má Rockstar údajně připravovat speciální optimalizace, aby hra zvládla běžet plynuleji bez kompromisů v grafice. Běžná verze PS5 tak pravděpodobně zůstane u standardního režimu s 30 FPS.

PC verze se očekává až s výrazným odstupem od konzolového vydání. Rockstar zatím přesné datum neoznámil, ale vzhledem k historii série je téměř jisté, že se počítačové verze dočkáme až měsíce či dokonce roky po vydání na konzolích.

Pokud se tyto informace potvrdí, GTA 6 nabídne na konzolích vizuálně špičkové zpracování za cenu nižší plynulosti. Pro část fanoušků to může být zklamání, ale Rockstar evidentně sází na maximální detail a rozsah otevřeného světa.

Autor: Lukáš Tauc - GrunexRockstar Games

Další čtení

ISS

Selhání mise Starliner je na úrovni katastrof Challengeru a Columbie

Věda a technika
Aktualizováno: 20. 2. 2026 16:26
ilustrační foto

Kvůli investicím do infrastruktury pro AI je málo paměťových čipů

Věda a technika
Aktualizováno: 18. 2. 2026 21:13

UFC 6 má vyjít na PC i konzole. Insider naznačuje červnové vydání

Věda a technika
17. 2. 2026

Naše nejnovější vydání

TÝDENInstinktSedmičkaINTERVIEWTV BARRANDOVPŘEDPLATNÉ