První oheň, přistání na Měsíci a další
Ancestors: The Humankind Odyssey nechá hráče prožít důležité historické momenty
28.07.2015 16:36
Na ambiciózním titulu pracuje jeden z hlavních tvůrců známé série Assassin’s Creed. Hra má za cíl odvyprávět důležité události z vývoje civilizace. Třeba objevení ohně ale také přistání na Měsíci.
Patrice Désilets, jenž stál u zrodu Assassin’s Creed her, chystá velmi netradiční a ambiciózní projekt. Jeho nově oznámená hra se vymyká všemu, co jsme na herní scéně zatím mohli vidět. Ancestors totiž nebude o fiktivním příběhu, bude vyprávět příběh lidské rasy.
Celkový záběr chystané hry má být obří a obsáhnout spoustu důležitých momentů z různých období historie. První video právě takové události připomíná a napovídá tak, na co se můžeme těšit.
Hra má být hodně zaměřena na vyprávění konkrétních událostí, zároveň ale nabídne hráči dostatek svobody a volnosti při jejich průběhu. Désilets prozradil, že má zatím vymyšlených přes 20 různých scénářů a plánuje další. Mezi nimi je třeba domestikace zvířat, převratný objev penicilinu či přistání na Měsíci.
Ancestors ale půjde ještě hlouběji do minulosti a studio počítá také se scénářem, kde budou moci hráči poprvé v historii lidstva použít oheň. Hra má být spíše o prozkoumávání a pokroku než bojování. Otázka přežití bude ale také velmi častá, především v úvodních scénářích, jenž se budou odehrávat hluboko v minulosti.
Zatím nebylo oznámeno, kdy má zhruba hra vyjít, či pro jaké herní systémy se chystá.
Diskuse
Diskuze u článků starších půl roku z důvodu neaktuálnosti již nezobrazujeme. Vaše redakce.