Možnosti herní grafiky se posouvají se třetí generací CryEngine

Relax
7. 3. 2011 01:52
CryEngine 3
CryEngine 3

Ačkoliv se mnozí hráči shodují v tvrzení, že nejdůležitějšími aspekty her jsou samotná hratelnost spolu s originalitou, bývá to grafika, se kterou přichází hráč do kontaktu jako první. Z hlediska herních vývojářů je proto velmi důležité klást zejména na tuto oblast co nejvyšší nároky, neboť mezi zaujetím a odmítnutím leží jen velice tenká hranice. Za špičku mezi vizuálními systémy se považuje zejména Unreal Engine od společnosti Epic Games a CryEngine vývojářů z Cryteku.

S první verzí druhého ze zmiňovaných herních „motorů“ se mohli hráči setkat v roce 2004 prostřednictvím hry FarCry, která se zároveň stala duchovním předchůdcem série Crysis. První díl zaujal na svou dobu převratnou úrovní vizuální kvality a chystaný Crysis 2 na tom nebude jinak. Plná verze hry se objeví v obchodech koncem tohoto měsíce, už nyní je ale k dispozici demonstrační video, prezentující místy až brutální výkon třetí generace výše zmíněného CryEngine. Některé sekvence videa vypadají takřka jako skutečné záběry, hráči ale ocení především přirozenou hru světla a stínu, odlesky na různých materiálech a dále plynulou animaci pohybů. Právě napodobení přirozenosti člověka je pro vývojáře největším oříškem, nicméně za použití CryEngine 3 a dalších technologií se celá záležitost posouvá znovu o značný kus vpřed.

Autor: Zdeněk Princ - GrunexFoto: Grunex

Další čtení

Od smrti Andersena uplynulo 150 let. Jak žijí jeho příběhy dnes?

Relax
2. 8. 2025

Scénář k příští bondovce napíše Steven Knight, autor Gangů z Birminghamu

Relax
1. 8. 2025

Jak letní kurz angličtiny pomůže cestovatelům mluvit svobodně

Relax
30. 7. 2025

Naše nejnovější vydání

TÝDENInstinktSedmičkaINTERVIEWTV BARRANDOVPŘEDPLATNÉ