Jízda na sněhu
Poodhalení detailů o designu úrovní v chystaném SSX
18.04.2011 11:00
Ačkoliv se za okny začíná probouzet příroda, vývojáři z Electronic Arts pracují na dalším díle snowboardové série SSX. Ta se proslavila zejména šílenými tratěmi napříč zimními středisky, nicméně podle prvních informací o chystané hře se mohlo zdát, že se hráči dočkají něčeho trochu jiného.
Umírněnost prvních detailů vzbudila u hráčů trochu neklidu, nejnovější video ale všechny obavy zahání. Art director hry, Dave Taylor, prezentuje v tzv. vývojářském deníčku krkolomnost chystaných tratí i prvků a vysvětluje, že klíčem bylo vzít všechno, co dělá sérii SSX tím, čím je a ještě to znásobit. Úsilí vývojářů, zdá se, nepozbývá smyslu, vydání hry se pak hráči dočkají pravděpodobně letos v zimě.
Hra: SSX: Deadly Descent
Vývojář: EA Sports
Platformy: X360, PS3
Očekávané datum vydání: 4. čtvrtletí 2011
Předpokládaná cena: 999 Kč
Diskuse
Diskuze u článků starších půl roku z důvodu neaktuálnosti již nezobrazujeme. Vaše redakce.