Nejasný záměr
Sci-fi střílečka Halo 4 plánuje návrat ke kořenům série
05.07.2011 07:00
Po vcelku nečekaném oznámení čtvrtého dílu kultovní vesmírné série Halo se rozpoutaly všemožné dohady a diskuse na téma, co chystané pokračování přinese nového. To však ale hráči netušili, co jim sdělí z britské pobočky Microsoftu vývojář Stephen McGill.
Obsahem jeho komentáře k vyvíjenému Halo 4 bylo upozornění, že se vývojáři chtějí vrátit na začátek a vynasnaží se hráče ohromit stejně jako před lety s prvním dílem. Bohužel, McGill se již neobtěžoval blíže specifikovat, v čem tento návrat ke kořenům bude spočívat, fanoušci nicméně věří v alespoň nepatrný záblesk originality.
Hry ze série Halo sice jsou řemeslně dobře odvedené, mají napínavý příběh a nechybí jim ikonický hlavní hrdina, střílení nepřátel a silácké hlášky však přeci jen hráče přestávají bavit. S přihlédnutím k tomu, že by Halo 4 mělo fungovat jako restart značky a zároveň také impuls, ze kterého chtějí vývojáři čerpat přinejmenším dalších deset let, dají se očekávat příjemná vylepšení.
Diskuse
Diskuze u článků starších půl roku z důvodu neaktuálnosti již nezobrazujeme. Vaše redakce.