Poznávání
Skryté příběhy Znojma. Město nabízí dětem naučnou hru
10.08.2019 06:00
Znojmo nabízí návštěvníkům mobilní hru Skryté příběhy, která umožňuje dětem zábavnou formou přiblížit historii města a spojit ji s nenáročnou turistikou. Letos jsou k dispozici již tři příběhy, které zavádějí zájemce jak do historického centra, tak také do Přímětic a k Louckému klášteru. Jde o jednoduché geolokační hry s několika úkoly, uvedla v tiskové zprávě mluvčí města Zuzana Pastrňáková.
Hry jsou určeny primárně pro děti ve věku šest až 13 let, mají však potenciál zaujmout i dospělé. Majitelům chytrých telefonů stačí stáhnout si aplikaci Chytré příběhy a vybrat si konkrétní příběh. Fungují jak v operačním systému Android, tak iOS.
První příběh byl k dispozici už loni a nazýval se Záhada psí věže. Na trase dlouhé čtyři kilometry historickým centrem se hráči dostali do doby před 800 lety, kdy Přemysl Otakar I. nechal založit město poblíž Znojemského hradu a povolal si na to lokátora Edelberta Mauera. "Ten je i vypravěčem příběhu a děti mu pomáhají vytyčovat hranice středověkého města. Začátek trasy je u informačního centra v Obrokové ulici," uvedla Pastrňáková.
Druhý příběh je Stroj na počasí a jeho zhruba kilometrová trasa obchází rybník v Příměticích, školu, faru, kostel a památník kněze a vynálezce Prokopa Diviše, jehož neznámějším vynálezem je bleskosvod. "Příběh je situován do roku 1760 a jeho hlavní postavou je kněz Prokop Diviš, který řeší strach svých sousedů z jeho vynálezu," uvedla Pastrňáková.
Nejnovější příběh je situovaný k Louckému klášteru a jmenuje se Prušácké výpalné. Trasa má dva kilometry a vede bezprostředním okolím kláštera. Opět do příběhu vstupuje Diviš, který v roce 1742 řešil obsazení kláštera pruskou armádou.
Hry vytvořila společnost Tripeduca, která vyvíjí mobilní hry pro poznávání konkrétních míst či památek.
Diskuse
Diskuze u článků starších půl roku z důvodu neaktuálnosti již nezobrazujeme. Vaše redakce.