Kozí příběh se sýrem
Do kin míří nový Kozí příběh ve 3D
22.10.2012 13:07
Rodinnou animovanou komedii ve 3D Kozí příběh se sýrem představil v pondělí v Praze režisér a producent Jan Tománek. Do kin se tak od 25. října vrátí koza namluvená Jiřím Lábusem. V novém příběhu žije hlavní představitelka ve světě pohádek.
V roce 2008 se první počítačově animovaný film u nás i ve střední Evropě s názvem Kozí příběh: Pověsti staré Prahy stal hitem - v kinech ho zhlédlo téměř 350 tisíc diváků. Vznikly dvě desítky jazykových verzí a získal uznání na několika mezinárodních festivalech.Koza v novém příběhu žije v sýrovém království, kde král na hradě myslí jen na přísun voňavých sýrů. Kuba a Máca z prvního příběhu se vzali a vedle kozy mají i dvě děti, Zuzanku a Honzíka. Jedné noci ale oba zmizí, a tak se koza s dětmi vypraví na dobrodružnou cestu. Musí najít Čertův mlýn, pomohou jim Dlouhý, Široký a Bystrozraký.
Animovaným postavám dala hlas silná sestava herců. Vedle Lábuse i Matěj Hádek, Mahulena Bočanová, Michal Dlouhý, Miroslav Táborský, Martin Dejdar, Miroslav Vladyka, Milan Šteindler, Dalimil Klapka a Ota Jirák."Oproti jedničce má Kozí příběh se sýrem pohádkovější ladění. Snažili jsme se uplatnit více gagů a humoru. Nechybí trocha tajemna a napětí, postava hlavního zloducha, kterého namluvil Karel Heřmánek, a lehce akční finále," uvedl Tománek.
Vzhledem k tomu, že Kozí příběh se sýrem vznikl jako trojrozměrný, vyrobili animátoři de facto dva celovečerní filmy - pro každé oko jeden. Ve studiu pracovalo 20 animátorů z osmi zemí, každý vytvořil asi tři vteřiny filmu denně. Premiéru podpoří knihy a hračky Kozího příběhu. Snímek vznikl v koprodukci Art And Animation Studia, Bontonfilmu a České televize.
Obraz, mimika, gesta a emoce postav se dokončovaly až v návaznosti na dialogy, podle jejich přesného znění, intonace a hereckého projevu. "Je to opravdové herectví, které teprve postavy skutečně oživí. Každý herec přidal postavě to své, dalo jim to šmak reality," vysvětlil Tománek. Herci strávili ve studiu více než sto hodin, mohli improvizovat, upravovat si repliky nebo přidávat vlastní. Dohromady se nahrálo téměř 4 tisíc verzí dialogů, z nichž nakonec zazní jen předepsaných 350."Nejprve jsme točili jen na kostry těch animací, kreslení hrdinové se pak dále dotvářeli. Několik věcí jsem si i vymyslel a pan režisér s tím souhlasil, když to zapadalo do jeho koncepce," řekl po projekci Lábus. Rohatou hrdinku dokonce už jednou ztvárnil na jevišti v Albeeho hře Koza aneb Kdo je Silvie.
Program FurryBall, který vyvinuli kvůli tomuto snímku domácí odborníci, stihl už před premiérou udělat "díru do světa". Testuje ho totiž hollywoodské studio Disney, studio Halon Entertainment ho využívá v pokračování Avatara a zájem projevil i herní gigant Blizzard.
Diskuse
Diskuze u článků starších půl roku z důvodu neaktuálnosti již nezobrazujeme. Vaše redakce.