Hra Duke Nukem Forever, která byla ve vývoji téměř patnáct let, vystřídalo se na ní hned několik studií a podle mnohých nikdy neměla vyjít, se přeci jen vyklubala na svět. Zapříčinili se o to vývojáři z Gearbox Software včele s kreativním designérem Randym Pitchofrdem. Namísto opěvných chorálů na téma, že legendární Duke Nukem je zpět, však musí v Gearboxu čelit nepříjemné kritice, jejich hra zatím v recenzích propadá.
Všichni, kdo sledovali dění kolem Duke Nukem Forever bez přehnaného nadšení, museli už dopředu tušit, že výsledná hra bude buďto jasný propadák, anebo další legendární titul. Bohužel, pozvolna se naplňuje první scénář, neboť rozlícení novináři udělují velmi nízké známky a kritizují zejména design úrovní, špatnou grafiku a na dnešní dobu možná až příliš lascivního humoru. Pohledem na server Metacritic, který shromažďuje hodnocení z předních zahraničních časopisů i webových portálů, je jasně vidět, že DNF není tam, kde by jej vývojáři chtěli mít.
Nejhorší průměrné skóre má hra na konzoli Xbox 360, na základě 33 recenzí se totiž nepřehouplo přes 50%, což značí obrovský neúspěch. O trochu lépe se to má s verzemi pro PlayStation 3 a PC, kde DNF dosáhl na hodnocení 56, resp. 57 procent. Ani to ale není žádná sláva, a tak hráčům nezbývá nic jiného, než polknout hořkou pilulku zklamání a těšit se na jiné, kultem a věčným čekáním nezatížené projekty.










