Jak vznikají tratě do čtvrtého dílu Forza Motorsport

Relax
5. 8. 2011 06:31
Forza Motorsport 4.
Forza Motorsport 4.

Práce herního vývojáře není jen o stovkách hodin strávených před blikajícím monitorem, kdesi v temných kancelářích. Vzniku jakéhokoliv projektu předchází sběr informací, což názorně demonstrují lidé ze společnosti Turn 10 ve svém videoblogu, zaměřeném na přípravu alpské tratě pro závodní hru Forza Motorsport 4.

Grafici a animátoři vyrazili do Švýcarska, aby se na vlastní oči přesvědčili o krásách Alp a všechno si náležitě zdokumentovali. Tisíce fotek, HDR snímků a video záběrů pak zpracovali do podoby trojrozměrných modelů a zasadili do hry.

Pomocí nejmodernějších technologií bude výsledek vypadat realisticky, čemuž podle slov tvůrců hry pomáhá i unikátní systém odlesků, které vrhají jednotlivá auta. Vývojáři z Turn 10 si uvědomili, že ve skutečnosti se v lesku nablýskaných sporťáků odráží okolní příroda s určitým kontrastem, a právě tak by měl vypadat výsledek i ve hře. Jak mravenčí práce dopadla, je vidění na konci zmiňovaného videoblogu, finální verze hry včetně alpské trati se objeví v obchodech už 14. října.

Autor: Zdeněk Princ - GrunexFoto: Grunex

Další čtení

Wellness Hotel Borovica

Vysoké Tatry se chystají na magickou hru barev. Říjen je ideální čas na návštěvu

Relax
14. 10. 2026
Horolezec Reinhold Messner před svým sídlem, zámkem Juval u Naturnsu ve Vinschgau – Jižní Tyrolsko

Čtrnáct hor, které sahají do nebe. Před 40 lety je jako první všechny zdolal Messner

Relax
14. 10. 2026
 Svět fantazie – expozice vánočních ozdob v prostorách nového návštěvnického depozitáře, Státní muzeum skla a bižuterie

Nahlédněte sklářům pod ruce. Desítky dílen a ateliérů ukážou tajemství výroby skla

Relax
13. 10. 2026

Naše nejnovější vydání

TÝDENInstinktSedmičkaINTERVIEWTV BARRANDOVPŘEDPLATNÉ