Načítání posledního GTA patří mezi slabiny jinak povedeného titulu od studia Rockstar. Po osmi letech konečně přichází náprava díky šikovnému programátorovi.
GTA 5 patří i po letech od vydání mezi nejpopulárnější hry. Vděčí za to zejména on-line režimu, který pravidelně dostává nový obsah. Mezi kaňky na jinak celkem povedené hře vždy patřilo dlouhé načítání, zejména multiplayeru. S touto nepříjemnou zkušeností se hráči museli vypořádávat prakticky denně. Šikovný programátor přitom zvládl problém vyřešit za den a tvůrci hry mu dali za pravdu.
Uživatel Githubu s přezdívkou t0st se ponořil do kódu hry a zjišťoval, proč načítání on-line části hry trvá několik dlouhých minut. Příběhová část se přitom načte za zlomek doby. Netrvalo to dlouho a programátor narazil na špatně napsaný kód hry. Ten zjednodušeně řečeno využíval jen malou část výkonu procesoru. Oprava zrychlila načítání o 70 %.
Rockstar okamžitě programátora kontaktoval a herní studio okamžitě začalo pracovat na vydání aktualizace. Ta je právě teď dostupná a podle posledních informací funguje na všech zařízení kromě Xboxu One. Zde způsobuje pády hry již při načítání.
Tvůrci GTA odměnili t0sta odměnou 10 000 dolarů v rámci programu pro odhalování bezpečnostních chyb hry. Udělili mu tak výjimku, jelikož se v principu nejednalo o bezpečnostní chybu, nýbrž vylepšení hry.