Dvojka přinese oproti první hře plnohodnotný příběhový zážitek. Má hráčům nabídnout svobodu při postupu vpřed a mixovat intenzivní akci s tiššími momenty a prozkoumáváním mimozemských světů.
Studio Respawn Entertainment již brzy vydá Titanfall 2, jak přímého a vylepšeného nástupce první hry z roku 2014. Zatímco studio je v herním světě nováčkem, to samé nejde říci o jeho členech. Velká část pochází z Infinity Ward, tedy studia, které přineslo na svět úspěšnou Call of Duty sérii, především potom první dva Modern Warfare díly.
Nové informace o příběhové části hry doprovází také kratší upoutávka plná nových záběrů. Příběh má kromě celé řady intenzivních přestřelek v roli vojáka, ale také jako pilota silného titána, přinést tišší a pomalejší momenty, kdy budou moci hráči "prozkoumávat" části mimozemského světa.
Část pro jednoho hráče nemá sloužit jako prostý tréning pro on-line hraní, ale nabídnout vlastní a komplexní vyprávění. Titanfall 2 dá také hráčům možnost, aby si vybrali, jakým stylem budou bojovat. Pokud tak budete chtít hrát spíše tradičním stylem z ostatních her, není problém, využít lze ale také běhání po zdech a bohaté pohybové možnosti, které představila už první hra.
Děj pokračování začne na planetě Typhon, kde jednotky milice začínají s malou flotilou novou ofenzívu proti korporaci IMC. Útok ale nejde podle plánu a jedná se o začátek cesty hrdiny a titána napříč "nepřátelským a cizím" světem. V průběhu hraní půjde v omezené míře komunikovat s titánem a také vybírat odpovědi hlavního hrdiny. Příběh tyto volby neovlivní, ale mají dát hráčům možnost, aby si vybrali vlastní styl komunikaci.
Titanfall 2 vychází 28. října pro počítače a herní konzole Xbox One a PlayStation 4. Hru si bude možné zahrát pár dnů před vydáním skrze programy EA Access a Origin Access.