Poodhalení detailů o designu úrovní v chystaném SSX

Relax
18. 4. 2011 11:00
SSX: Deadly Descent.
SSX: Deadly Descent.

Ačkoliv se za okny začíná probouzet příroda, vývojáři z Electronic Arts pracují na dalším díle snowboardové série SSX. Ta se proslavila zejména šílenými tratěmi napříč zimními středisky, nicméně podle prvních informací o chystané hře se mohlo zdát, že se hráči dočkají něčeho trochu jiného.

Umírněnost prvních detailů vzbudila u hráčů trochu neklidu, nejnovější video ale všechny obavy zahání. Art director hry, Dave Taylor, prezentuje v tzv. vývojářském deníčku krkolomnost chystaných tratí i prvků a vysvětluje, že klíčem bylo vzít všechno, co dělá sérii SSX tím, čím je a ještě to znásobit. Úsilí vývojářů, zdá se, nepozbývá smyslu, vydání hry se pak hráči dočkají pravděpodobně letos v zimě.

Hra: SSX: Deadly Descent
Vývojář: EA Sports
Platformy: X360, PS3
Očekávané datum vydání: 4. čtvrtletí 2011
Předpokládaná cena: 999 Kč

Autor: Zdeněk Princ - GrunexFoto: Grunex

Další čtení

Václav Berka: Pivo v hospodě má chutnat tak, jak ho sládek uvařil

Relax
3. 7. 2025
1/2025 INTERVIEW

Kateřina Adamcová: Umění spojit estetiku se zdravím a přirozenou krásou

Relax
2. 7. 2025
1/2025 INTERVIEW

Léto plné radosti

Relax
6. 6. 2025

Naše nejnovější vydání

TÝDENInstinktSedmičkaINTERVIEWTV BARRANDOVPŘEDPLATNÉ