Vojenské zasazení, automatická regenerace života a další populární prvky moderních stříleček nemusí být pro každého. Toho si všimli také autoři chystané akce Toxikk.
Název Toxikk pro plánovanou střílečku možná není nijak zajímavě, samotná hra ale ovšem ano. Hlavně z toho důvodu, že ve světě dnešních stříleček plánuje jít vlastní cestou a částečně přinést zpět styl legendárních herních sérií Quake a Unreal Tournament.
Realistických her bylo až dost, takže se tvůrci rozhodli pustit uzdu fantazii a připravit nefalšovanou sci-fi řežbu. Pryč jsou všechny vymoženosti moderních stříleček, jako třeba automatická obnova zdraví, nastavování a úprava zbraní či různé herní třídy a jejich rozdílné vlastnosti. Zde se prostě střílí po nepřátelích a herní předměty se povalují po zemi. Na možnost mířit přes mířidla také zapomeňte.
Studio se rozhodlo herní obsah rozdělit do dvou částí "klasické" a "masivní". První se odehrává na malých mapách a připomíná starší on-line střílečky, masivní režim je pak určen pro velké mapy a použití bojových vozidel. Hra se zatím chystá pro počítače, datum vydání ale odhaleno nebylo.