Stejně jako všechno ostatní, také situace kolem her se neustále vyvíjí. Tvůrci her proto musí měnit zaběhnuté zvyky a spoléhat se na aktuální trendy, které jim pomáhají přežít. Jedno z největších témat je ochrana proti pirátství, tedy proti nelegálnímu stahování her a jejich šíření. Mnohé firmy se spokojí s ochranou v podobě sériového klíče, jiné však přistupují k mnohem radikálnějšímu řešení.
Stejně jako v případě společnosti Blizzard, která mimo jiné chystá třetí díl RPG Diablo. Podle nejnovějšího prohlášení producenta Alexe Mayberryho si jej však hráči nebudou moci zahrát bez internetového připojení, což logicky vyvolalo bouřlivou reakci.

Vývojáři hry se odvolávají k tomu, že chrání hráče před jejich vlastním neuváženým rozhodnutím, kdy se pustí do singleplayerové části hry, dostanou se se svým hrdinou na vysokou úroveň, a pak by se chtěli pustit do hraní multiplayeru přes síť Battle.net. Blizzard by takové počínání jednoduše nedovolil, neboť by nemohl nijak monitorovat, zda hráč nedosáhl schopností svého hrdiny podvodem. Připojení k internetu by pak podle Maberryho mělo pomoci řešit i ostatní, blíže nespecifikované důvody, mezi které patří již zmiňované pirátství.

Další věcí, které se v Diablu III neobjeví, je podpora tzv. modů. Tedy legální cestou vytvořených úprav a variací hry, díky kterým si jednotlivé tituly zaručují delší životnost a pestrost. Důvod k tomuto rozhodnutí je pak přímo spojen se třetí novinkou, aukčním systémem, který umožní hráčům nakupovat za skutečné peníze předměty do hry. Tyto ale nebudou přicházet od vývojářů, ale přímo od hráčů, jak je budou v herním světě nacházet.










