Akční řež na steroidech
Recenze ujetého a šíleného Bulletstormu
16.03.2011 12:49
Podobně jako filmy, i hry se stávají terčem dokola se opakujících stížností. Nejpalčivějším problémem pak podle hráčů bývá originalita, neboť se má obecně za to, že vývojáři už nemohou nikoho ničím překvapit. Poprask ale nastává ve chvíli, kdy se tak oproti všem očekáváním stane a prvním názorným příkladem tohoto nečekaného zážitku je akční hra Bulletstorm.
Už samotný název hry, který by se dal volně přeložit jako Bouře kulek, jasně napovídá, že tady se hráči klidu a pohody nedočkají. Skutečně, vývojáři z polského týmu People can fly, kteří měli dosud na svědomí sérii Painkiller, využili nového spojení se zkušenými lidmi z Epic Games a stvořili hru, která s velkou dávkou nadsázky paroduje celý žánr stříleček a v dobrém jej přivádí do extrému.
Příběh hry nevybočuje z otřepané šablony o dvou svalovcích, kteří shodou okolností uvízli na cizí planetě, která se jen hemží žoldáky a mutanty ve službách nenáviděného generála. Úkol je tedy jasný hned od začátku – zlikvidovat vše, co se hýbe, zachránit při tom všem i nějakou tu holku a ve zdraví se vrátit domů.
Originalita Bulletstormu tedy tkví v něčem jiném a světe div se, hráči ji naleznou ve způsobu zabíjení nepřátel. Může se to zdát na první pohled morbidní, ale vývojáři se snažili zapojit do jindy bezduchého střílení trochu vtipu. Hra proto přímo vybízí k tomu, aby hráči využívali během souboje speciální energetický hák, kterým je možné přitáhnout si k sobě živé i neživé předměty a celé to pak proměnit v plejádu smrtelných kombinací.
Nepřítele je proto možné třeba napíchnout na kaktus, střelit do rozkroku, omlátit ho o zeď, nebo jej poslat vstříc rozšklebené skříni s elektrickým vedením. Za to všechno pak hráč shrábne daný počet kreditů a pomocí nich si kupuje nové předměty nebo dále vylepšuje své schopnosti.
Vyjma toho ale Bulletstorm také perfektně vypadá a ždíme z již vcelku zastaralého Unreal Enginu 3 první poslední. A i když hra není bez chyby, zejména v první polovině hry ztrácí hráč motivaci, neboť se vše do zemdlení opakuje, neměl by ji žádný příznivec akcí minout. Pobaví se u ní, odreaguje a je téměř jisté, že mu Bulletstorm připomene základní poslání her – bavit lidi!
Diskuse
Diskuze u článků starších půl roku z důvodu neaktuálnosti již nezobrazujeme. Vaše redakce.