Epic Games začíná připravovat Rocket League na přechod k Unreal Enginu 6 a první testování už probíhá. Novou verzi hry si podle dostupných informací vyzkoušeli také profesionální hráči, kteří mohou pomoci vývojářům doladit jednu z největších technických změn v historii titulu.
O využití Unreal Enginu 6 se Epic poprvé veřejně zmínil během květnového turnaje Rocket League Championship Series: Paris Major. Tehdy společnost oznámila, že právě Rocket League bude první hrou, která na novou generaci enginu přejde. Premiéra nové verze je plánována na začátek roku 2027.
Takto rozsáhlá změna samozřejmě vyžaduje dlouhé období testování. Epic proto postupně zpřístupňuje novou technologickou verzi vybraným hráčům. Mezi prvními profesionály, kteří si UE6 pro Rocket League vyzkoušeli, jsou například JSTN a GARRETTG. Vývojáři chtějí v testování pokračovat a získávat zpětnou vazbu přímo od esportové scény.
Unreal Engine 6 zatím Epic Games kompletně nepředstavil, už nyní ale víme, že nová generace enginu nabídne také řadu funkcí založených na umělé inteligenci. Jaký konkrétní dopad budou mít na samotnou Rocket League, zatím zůstává nejasné.
Rocket League má být pouze prvním krokem. Pokud se přechod na UE6 osvědčí, další hry od Epic Games by mohly následovat v dalších letech. Ve hře je například Fortnite a později i další projekty, které budou mít před sebou dlouhý vývoj.










