Microsoft koupil Minecraft. Zarmoutil hráče a ukázal směr svých úvah

Relax
16. 9. 2014 13:18
bez popisku 664746
bez popisku 664746

Na stole leželo 2,5 miliardy amerických dolarů a majitelé Minecraftu museli přemýšlet, zda je zvednou a dají svým právníkům pokyn k tomu, aby firma, která stojí za jednou z nejúspěšnějších her současné doby změnila majitele. Dříve než se k tomu odhodlali zvažovali všechna plus a mínus, protože dlouhou dobu bylo hlavní předností této hry právě nezávislost na velkých korporacích.

Počítačová hra MInecraft, která od svého vzniku (2009) prodala více než 54 milionů licencí a úspěšně pokračuje dál byla pro Microsoft velkým lákadlem. Měla by jí totiž pomoci dodat novou krev do její divize počítačových her a především by mohla pomoci s prodejem jejich herní konzole x-Box. Podle Phila Spencera, šéfa divize x-Boxu byla akvizice Mojangu logická, protože za dva roky, co byla zařazená do nabídky x-Box-Live u ní hráči "prožili" přes dvě miliardy hracích hodin.

Nákup Mojangu je zajímavý i z toho pohledu, že se jedná o první akci v režii nového šéfa, který přišel na tuto pozici po Stevu  Ballmerovi. Uvedená akvizice je zajímavá i proto, že se jedná o první reálný nákup software, které není jen pro PC, ale funguje i na přístrojích poháněných přes iOS (Apple) nebo Android.

Další čtení

Soutěž o horkovzdušnou fritézu od Sencoru

Relax
27. 10. 2025

Z vandalismu umění. Jak senegalský malíř proměnil ulice Guineje v galerii?

Relax
25. 10. 2025

Online zábava jako trénink mysli: kdy prospívá a kdy škodí

Relax
24. 10. 2025

Naše nejnovější vydání

TÝDENInstinktSedmičkaINTERVIEWTV BARRANDOVPŘEDPLATNÉ