Společnost Sony podle zahraničních zdrojů testuje nový způsob stanovování cen v rámci PlayStation Store. Experiment má zavést takzvané dynamické ceny, kdy se částka za stejný titul může lišit mezi jednotlivými uživateli.
Testování má probíhat u zhruba 150 her napříč různými regiony. Zásadní změnou je, že odlišné ceny se mají zobrazovat i hráčům ve stejném státě, což je v herním prostředí poměrně neobvyklý přístup.
Dynamické cenotvorby se běžně využívá v jiných odvětvích, například u letenek nebo v e-commerce. Cena se může upravovat podle poptávky, regionu nebo nákupního chování. V případě herního obchodu ale podobný model vyvolává výrazně negativní reakce.
Hráči na sociálních sítích upozorňují především na netransparentnost. Není jasné, podle jakých pravidel by se ceny měly lišit, ani kdo by mohl být zvýhodněn. Objevují se obavy, že někteří uživatelé mohou za stejný obsah platit více než ostatní.
Sony zatím detaily testu oficiálně nekomentovalo. Není tedy jisté, zda se dynamické ceny stanou standardem, nebo jde pouze o interní experiment bez plánovaného širšího nasazení.










