Martin Klíma, spoluzakladatel českého studia Warhorse, se v rozhovoru pro PC Gamer vyjádřil k rostoucím nákladům na vývoj her a také k očekávanému GTA 6. Přiznává, že sám novinku od Rockstaru neplánuje hrát a nechápe, proč kolem ní vzniká tak obrovský zájem. Zároveň ale uznává technologickou stránku celé série.
Mnohem zajímavější je jeho pohled na současné ceny videoher. Klíma se domnívá, že průmysl potřebuje ceny her zvýšit už delší dobu. Vývoj velkých titulů je podle něj stále dražší, zatímco prostor pro hledání dalších způsobů, jak rostoucí náklady pokrýt, se postupně zmenšuje.
Vyšší cenovka by podle Klímy mohla vývojářům a vydavatelům poskytnout potřebný prostor. Právě Rockstar a Take Two mají podle něj dostatečně silnou pozici, aby si podobný krok mohli dovolit. GTA 6 by proto podle jeho názoru mohlo posloužit jako impuls pro další společnosti, které by následně mohly přistoupit ke zdražení svých titulů.
GTA 6 je v současnosti dostupné v základní edici za 79,99 eura, což v českých obchodech odpovídá částce 1 999 korun. Ultimate Edition pak stojí 99,99 eura neboli 2 499 korun. Pokud se podobné ceny stanou novým standardem, hráči by za velké AAA hry mohli v budoucnu platit podstatně více než v minulosti.
Zda se k Rockstaru skutečně přidají další vydavatelé, ale zatím není jisté. Zvyšování cen totiž ne vždy přineslo očekávaný výsledek. Microsoft například své rozhodnutí zdražit The Outer Worlds 2 nakonec přehodnotil a ještě před vydáním cenu snížil.
GTA 6 tak může být pro herní průmysl důležitým testem. Pokud se potvrdí očekávání a hra dosáhne mimořádných prodejů i přes vyšší cenovku, další vydavatelé mohou získat větší motivaci své ceny upravit.










