Take-Two mění kurz. Nadšení kolem AI ve vývoji her slábne

Věda a technika
8. 4. 2026 09:00

Společnost Take-Two Interactive přehodnocuje svůj přístup k umělé inteligenci. Ještě nedávno přitom patřila mezi firmy, které otevřeně mluvily o rozsáhlém využití AI ve vývoji her.

Šéf společnosti Strauss Zelnick dříve uvedl, že firma pracuje na stovkách interních projektů zaměřených na generativní AI. Zároveň ale zdůraznil, že technologie nebude využita při vývoji Grand Theft Auto VI, který má zůstat výsledkem tradičního vývoje.

Propouštění naznačuje změnu priorit

Podle aktuálních informací došlo k propuštění části týmu zaměřeného na AI technologie. O práci přišli mimo jiné vývojáři Luke Dicken a Jason Leon spolu s dalšími kolegy. Přesný rozsah škrtů není znám, dostupné zprávy však naznačují, že mohl být zasažen větší celek.

Podle vyjádření jednoho z bývalých zaměstnanců jde o důsledek změny priorit vedení. Take-Two se k situaci zatím oficiálně nevyjádřilo.

Realita zpomaluje očekávání

Celý vývoj ukazuje na ochlazení původního optimismu. Generativní AI byla v posledních letech prezentována jako nástroj, který zásadně urychlí vývoj a sníží náklady. Praxe ale naznačuje, že její plošné nasazení není tak přímočaré.

Velcí vydavatelé tak začínají přehodnocovat, kde má AI skutečný přínos a kde naopak naráží na limity. Výsledkem může být opatrnější integrace technologií místo původně plánovaného masivního nasazení.

Autor: Lukáš Tauc - GrunexRockstar Games

Další čtení

Dosud největší a nejvýkonnější raketa typu Starship právě startuje.

Největší raketa světa znovu vzlétla. Má jednou dopravit lidi na Mars

Věda a technika
23. 5. 2026

GTA 6 stále míří na listopad 2026. Take-Two potvrdilo datum vydání

Věda a technika
22. 5. 2026

Nové Kingdom Come může vyjít už v roce 2027. Embracer upřesnil plán vydání

Věda a technika
21. 5. 2026

Naše nejnovější vydání

TÝDENInstinktSedmičkaINTERVIEWTV BARRANDOVPŘEDPLATNÉ