Společnost Valve se nevzdává ambice dostat PC hraní do obýváků v co nejjednodušší podobě. Projekt Steam Machine je podle dostupných informací stále ve vývoji a firma nadále počítá s jeho uvedením v průběhu roku 2026.
Nová generace má navázat na původní myšlenku propojení výkonu klasického počítače s komfortem konzolového hraní. Cílem je nabídnout kompaktní zařízení určené především pro hraní na televizi bez nutnosti složitého nastavování.
Klíčovou roli bude opět hrát platforma Steam, která poslouží jako hlavní rozhraní pro nákup i spouštění her. Valve chce zachovat otevřenost PC ekosystému, zároveň ale výrazně zjednodušit uživatelský zážitek.
Vývoj však neprobíhá bez komplikací. Projekt v minulosti narazil na problémy s dostupností čipů i výrobními omezeními, což vedlo k několika odkladům. Právě hardware zůstává jednou z největších výzev, zejména v době kolísajících cen komponent.
Steam Machine tak stále představuje ambiciózní pokus o návrat konceptu, který při prvním uvedení nedokázal prorazit. Tentokrát ale Valve staví na zkušenostech z úspěšného handheldu Steam Deck a snaží se nabídnout ucelenější řešení pro hraní na velké obrazovce.










