Microsoft se snaží zlepšit pozici značky Xbox a jednou z cest má být návrat k výraznějšímu využívání exkluzivních her. Společnost sice nechce přestat vydávat své tituly na konkurenčních platformách, vybrané projekty by ale měly zůstat dostupné pouze na Xboxu a PC.
Změna přichází v době, kdy herní divize Microsoftu čelí poklesu prodejů konzolí i slabšímu podílu na trhu. Firma proto upravuje svou strategii, mění vedení a snaží se posílit důvody, proč by si hráči měli vybrat právě její ekosystém.
K podobnému kroku má směřovat také Sony, které podle zákulisních informací omezuje vydávání některých příběhových her na PC. Obě společnosti tak znovu více sázejí na tituly dostupné pouze v rámci vlastních platforem.
Microsoft se však nechystá úplně opustit PlayStation 5 ani Nintendo Switch 2. Hry od Xbox Game Studios se na konkurenčních konzolích prodávají velmi dobře a představují důležitý zdroj příjmů. Multiplatformní vydávání proto bude pokračovat, ale vedle něj mají postupně získávat větší význam také exkluzivní projekty.
Problémem je zatím jejich nízký počet. Mezi potvrzené hry dostupné pouze na Xboxu a PC patří Gears of War: E-Day a Clockwork Revolution. Ve srovnání s nabídkou PlayStationu jde o poměrně malý výběr a výraznější změna pravděpodobně nepřijde okamžitě.
Podle zákulisních informací měly mezi exkluzivity původně patřit také Fable a Halo: Campaign Evolved. Kvůli dříve uzavřeným smlouvám a plánům na vydání pro další platformy ale Microsoft tuto strategii u těchto titulů změnit nemohl.
Xbox tak stojí před složitým úkolem. Potřebuje posílit vlastní ekosystém a nabídnout více důvodů ke koupi konzole, zároveň se ale nechce připravit o příjmy z prodejů na PlayStationu a Nintendu. Výsledkem bude pravděpodobně kombinace multiplatformních her a menšího počtu pečlivě vybraných exkluzivit.










