Bez vydavatele a pouze digitálně
Netradiční Hellblade slaví prodejní úspěch a ukazuje možnou cestu ostatním vývojářům
28.11.2017 12:19
Studio se rozhodlo hru financovat samo a vydat ji pouze digitálně pro ušetření nákladů. Hellblade na sebe nakonec vydělalo 3x rychleji.
Vložte nový příspěvek
Pro přidání vlastního názoru musíte být přihlášen.
Nejdiskutovanější názory